虛擬現(xiàn)實在體育仿真中的應(yīng)用綜述:2003年以來的新進展
計算機科學(xué)
頁數(shù): 10 2023-06-15
摘要: 許多體育運動受到場地、天氣和經(jīng)濟等因素的限制,很難得到開展。隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)技術(shù)被廣泛應(yīng)用于體育運動中,旨在突破以上限制。文中對2003年至今的虛擬現(xiàn)實與體育仿真相結(jié)合的技術(shù)進行了介紹,從體育類型的角度將其歸類為競技體育仿真、娛樂體育仿真、醫(yī)療體育仿真和體育相關(guān)場景仿真。從近年來的體育仿真實例可以發(fā)現(xiàn),基于VR技術(shù)的體... (共10頁)