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              C#:基本語(yǔ)法總結(jié)
              2021-09-03 18:16:30

              PS:最近學(xué)了C#,很多地方和原理和C以及C++是類(lèi)似的,因此基本語(yǔ)法我只總結(jié)了一些相對(duì)于不同的定義方式以及一些新的概念。

              這里也不再介紹相關(guān)編譯環(huán)境和工程的建立了。

              一、Hello World

              和其他語(yǔ)言一樣,都是從Hello World著手的。

              代碼:

              Console.Write("Hello World!");//不會(huì)換行
              Console.WriteLine("Hello World!");//會(huì)自動(dòng)換行
              Console.ReadKey();//相當(dāng)于在這里中斷

              二、三種注釋方法

              //:多用于給變量注釋

              /*? ?*/:多用于大段文本注釋

              ///:多用于給類(lèi)和方法注釋

              三、變量

              變量的概念、語(yǔ)法、使用規(guī)則和命名規(guī)則這里不在介紹了,和C以及C++幾乎是一樣的。

              命名規(guī)范:駝峰命名法

              要求變量名首單詞的首字母小寫(xiě),其余每個(gè)單詞的首字母大寫(xiě)。

              例如:?time, playerName, vipLevel,myNameIsMonkey

              基本類(lèi)型和C也差不多,但是區(qū)別在于:

              float類(lèi)型:?jiǎn)尉刃?shù)類(lèi)型, 既能存儲(chǔ)整數(shù),又能存儲(chǔ)小數(shù),值后面需要加上一個(gè) f。

              string類(lèi)型:和C++幾乎一樣。

              四、運(yùn)算符合表達(dá)式(和C、C++一樣,不再贅述)

              五、占位符

              用途:讓字符串與變量連接更舒服。

              1.語(yǔ)法結(jié)構(gòu)
              先挖坑{0},{1},{2}, 再填蘿卜(變量)進(jìn)坑。

              2.注意事項(xiàng)
              ①你挖了幾個(gè)坑,就應(yīng)該填幾個(gè)蘿卜;
              如果你多填了蘿卜,沒(méi)效果;
              如果你少填了蘿卜,拋異常。
              ②輸出順序;
              按照挖坑的順序輸出,另外蘿卜是有位置順序的。

              例如:

              Console.WriteLine("我的名字:{0},我今年:{1}", name, age);

              六、用戶(hù)輸入與轉(zhuǎn)義符

              用戶(hù)輸入:Console.ReadLine();

              轉(zhuǎn)義符:

              :表示換號(hào)
              ”:表示一個(gè)英文半角的雙引號(hào)
              :表示一個(gè) tab 鍵的大空格
              :表示一個(gè) BackSpace 退格鍵,會(huì)把前面的一個(gè)字符刪掉
              \:表示一個(gè)
              @:用在字符串的前面,有兩種用途。
              ①取消“”在字符串中的轉(zhuǎn)義作用,使其單純的就表示一個(gè)斜線(xiàn)[多用于路徑]
              ②將字符串按照原格式輸出

              七、類(lèi)型轉(zhuǎn)換

              強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換和隱式轉(zhuǎn)換不再贅述。

              Convert 類(lèi)型轉(zhuǎn)換

              兩個(gè)變量的類(lèi)型如果相兼容,可以使用自動(dòng)類(lèi)型轉(zhuǎn)換或者強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換。如果兩個(gè)變量的類(lèi)型不兼容,比如 string 和 int,string 和 double。這個(gè)時(shí)候我們可以用 Convert 進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

              注意: 使用 Convert 進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換,也需要滿(mǎn)足一個(gè)條件,條件就是“面子上要過(guò)得去”

              Convert.ToInt32();
              Convert.ToDouble();

              八、分支結(jié)構(gòu)之 if和switch語(yǔ)句

              不再贅述,和C、C++一樣

              ?九、循環(huán)語(yǔ)句

              不再贅述,和C、C++一樣

              十、數(shù)組的定義及遍歷(這里只介紹不同之處)

              定義及初始化:

              數(shù)據(jù)類(lèi)型[] 數(shù)組名 = new 數(shù)據(jù)類(lèi)型[數(shù)組長(zhǎng)度];
              數(shù)組初始化完成后,各種類(lèi)型的數(shù)組的默認(rèn)值:
              int[], 元素的值默認(rèn)都是 0;
              float[], 元素的值默認(rèn)都是 0;
              double[],元素的值默認(rèn)都是 0.0;
              string[], 元素的值默認(rèn)都是 null;
              bool[], 元素的值默認(rèn)都是 false;

              for的遍歷方式和C一樣,這里介紹C#獨(dú)有的:foreach遍歷

              foreach(數(shù)組數(shù)據(jù)類(lèi)型 臨時(shí)變量 in 數(shù)組名)
              {
              Console.WriteLine(臨時(shí)變量);
              }

              十一、數(shù)組之內(nèi)存結(jié)構(gòu)

              1.值類(lèi)型與引用類(lèi)型
              值類(lèi)型
              int,float,double,bool,char
              內(nèi)存:值類(lèi)型的值存儲(chǔ)在內(nèi)存的
              演示:int 類(lèi)型變量間傳值 int a = 10; int b = a;
              注意:這個(gè)時(shí)候單獨(dú)修改 b 的值,a 的值不會(huì)發(fā)生改變,這種傳遞叫做值傳遞。
              這個(gè)時(shí)候變量之間的傳遞就是拷貝一個(gè)具體的值給對(duì)方。

              引用類(lèi)型
              數(shù)組,字符串
              內(nèi)存:引用類(lèi)型的值存儲(chǔ)在內(nèi)存的
              演示:int 數(shù)組類(lèi)型變量間傳值 int[] intA = new int[]{00,111,222,444};
              int[] intB = intA;
              注意:這個(gè)時(shí)候單獨(dú)修改 intB 中元素的值,intA 的值是會(huì)發(fā)生改變,這種傳遞
              叫做引用傳遞。
              這個(gè)時(shí)候變量之間的傳遞就是拷貝一個(gè)地址給對(duì)方。

              2.數(shù)組的內(nèi)存結(jié)構(gòu)
              數(shù)組在內(nèi)存中是一塊連續(xù)的存儲(chǔ)空間存儲(chǔ)的。
              最低的地址對(duì)應(yīng)第一個(gè)元素,最高的地址對(duì)應(yīng)最后一個(gè)元素。

              十二、數(shù)組之二維數(shù)組

              1.二維數(shù)組基本語(yǔ)法
              1.聲明與初始化
              聲 明:數(shù)據(jù)類(lèi)型[,] 數(shù)組名;
              初始化:數(shù)組名 = new 數(shù)據(jù)類(lèi)型[行數(shù),列數(shù)];
              聲明,初始化二合一格式:
              數(shù)據(jù)類(lèi)型[,] 數(shù)組名 = new 數(shù)據(jù)類(lèi)型[行數(shù),列數(shù)];
              2.賦值與取值
              賦值:數(shù)組名[下標(biāo),下標(biāo)] = 值;
              取值:數(shù)組名[下標(biāo),下標(biāo)];

              3.聲明初始化賦值三合一:
              數(shù)據(jù)類(lèi)型[,] 數(shù)組名 = new 數(shù)據(jù)類(lèi)型[,] { {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} };

              2.二維數(shù)組的遍歷
              for 循環(huán)嵌套
              數(shù)組名.GetLength(軸向下標(biāo)); //可以獲取某個(gè)軸向的元素個(gè)數(shù)。

              int[,] a = new int[3,4] {{0,0,0,0},{1,1,1,1},{2,2,2,2} };
                          for (int i = 0; i < a.GetLength(0); i++)
                          {
                              for(int j = 0;j < a.GetLength(1); j++)
                              {
                                  Console.WriteLine(a[i, j]);
                              }
                          }
                      }

              十三、函數(shù)

              這里概念不再贅述了。。。

              函數(shù)的聲明與調(diào)用

              1.Pascal 命名法
              帕斯卡命名規(guī)范,要求每個(gè)單詞的首字母都要大寫(xiě),其余字母小寫(xiě)。
              用途:多用于給類(lèi)或者函數(shù)(方法)命名。
              例如:ReadLine,ReadKey,ToDouble,ToInt32

              2.函數(shù)的聲明(語(yǔ)法)

              static 返回值類(lèi)型 函數(shù)名([參數(shù)列表])
              {
              函數(shù)代碼體;
              }

              說(shuō)明:
              static:靜態(tài)標(biāo)識(shí)符;
              返回值類(lèi)型:如果不需要返回值就寫(xiě) void,就是無(wú)返回值的意思;
              函數(shù)名:當(dāng)前功能函數(shù)的名字,要符合 Pascal 命名規(guī)范;
              參數(shù)列表:如果不需要參數(shù),小括號(hào)中可以直接留空;
              如果需要參數(shù),要以:參數(shù)類(lèi)型 參數(shù)名 的形式書(shū)寫(xiě);

              函數(shù)的調(diào)用:函數(shù)名([實(shí)際參數(shù)]);

              注意:如果函數(shù)只聲明不調(diào)用,則函數(shù)中的代碼不會(huì)被執(zhí)行。

              函數(shù)的參數(shù)與返回值:不再贅述。

              函數(shù)重載

              概念:函數(shù)的名稱(chēng)相同,但是參數(shù)列表不同。調(diào)用該函數(shù)的時(shí)候,會(huì)根據(jù)不用的參數(shù),自動(dòng)選擇合適的函數(shù)重載形式。

              參數(shù)不同的情況
              ①如果參數(shù)的個(gè)數(shù)相同,那么參數(shù)的類(lèi)型就不能相同;
              ②如果參數(shù)的類(lèi)型相同,那么參數(shù)的個(gè)數(shù)就不能相同。
              注意:函數(shù)的返回值和重載沒(méi)有關(guān)系

              ref參數(shù)

              1.作用
              將一個(gè)變量傳入一個(gè)函數(shù)中進(jìn)行“處理”,“處理”完成后,再將“處理”后的值帶出函數(shù)。

              2.要求
              函數(shù)外必須為變量賦值,而函數(shù)內(nèi)可以不賦值。

              3.語(yǔ)法
              形參和實(shí)參前面都要加 ref 關(guān)鍵字。
              例如:Add(ref num); static void Add(ref int num);

              out 參數(shù)

              一個(gè)函數(shù)中如果返回多個(gè)不同類(lèi)型的值,就需要用到 out 參數(shù)。

              2.要求
              函數(shù)外可以不為變量賦值,而函數(shù)內(nèi)必須為其賦值。

              3.語(yǔ)法
              形參和實(shí)參前面都要加 out 關(guān)鍵字。
              例如:

              Number(a,b, out max, out min);
              static void Number(int a, int b, out int max, out int min);

              ?

              本文摘自 :https://blog.51cto.com/u

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