在這里感謝?「Javen」 和 「李明」我們?cè)?4小時(shí)的時(shí)間里,從需求到開(kāi)發(fā),完成了一個(gè)小程序從游戲試玩、源碼購(gòu)買、公眾號(hào)教程三位一體,助力開(kāi)發(fā)者技術(shù)精進(jìn)、副業(yè)變現(xiàn),少說(shuō)費(fèi)話,看下面視頻:
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今天我們還要推薦微店一款新游戲,由「e夢(mèng)工坊」出品的【消滅害蟲(chóng)】,它與之前的【寶寶當(dāng)學(xué)霸】出自同一個(gè)團(tuán)隊(duì)。?
但【消滅害蟲(chóng)】的工程結(jié)構(gòu)、性能優(yōu)化做的更為極致,我們看下主要內(nèi)容:
客戶端:-
單場(chǎng)景框架
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本地資源極致壓縮
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遠(yuǎn)程資源分包加載
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節(jié)點(diǎn)管理
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四叉樹(shù)遍歷 + 手寫(xiě)碰撞
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服務(wù)端:-
數(shù)據(jù)校驗(yàn)
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登陸網(wǎng)關(guān)+邏輯分離
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跨平臺(tái)部署
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團(tuán)隊(duì)為了提高游戲在微信小游戲上的性能表現(xiàn),沒(méi)有使用引擎自帶的碰撞系統(tǒng),而且是自己用四叉樹(shù)算法處理碰撞。?
而且游戲使用到大量美術(shù)圖片,將主包、子包資源設(shè)計(jì)的非常精巧 而且圖集每張圖片都填充的滿滿的,沒(méi)有多余的空隙,紋理圖片壓縮的也通過(guò)了極致壓縮保證游戲極速的加載體驗(yàn)。同時(shí)這款游戲也需要后臺(tái)服務(wù)器支持,前后端使用 CNEM 架構(gòu),玩家數(shù)據(jù)、關(guān)卡數(shù)據(jù)全部保存在服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)中。 下面是曉衡錄制的【消滅害蟲(chóng)】這款游戲的完整的項(xiàng)目介紹、后臺(tái)部署教程,供大家學(xué)習(xí)參考:視頻中介紹了項(xiàng)目的資源結(jié)構(gòu)、服務(wù)器部署、以及 Navicat 可視化數(shù)據(jù)庫(kù)的使用
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新品上架5折優(yōu)惠中(3月22日結(jié)束)
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