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              對Node.js 的理解?優(yōu)缺點?應(yīng)用場景?
              2022-05-29 22:34:13

              概念

              是一個基于Chrome V8引擎的JavaScript運行環(huán)境,讓JavaScript 運行在服務(wù)端的開發(fā)平臺。Node. js是一個事件驅(qū)動、非阻塞式I/O的模型,輕量而又高效。瀏覽器是js的前端運行環(huán)境

              node.js是js的后端運行環(huán)境。

              優(yōu)缺點

              優(yōu)點

              處理高并發(fā)場景性能更佳

              適合I/O密集型應(yīng)用,指的是應(yīng)用在運行極限時,CPU占用率仍然比較低,大部分時間是在做 I/O硬盤內(nèi)存讀寫操作

              缺點

              不適合CPU密集型應(yīng)用(如復雜的數(shù)學計算)

              只支持單核CPU,不能充分利用CPU

              可靠性低,一旦代碼某個環(huán)節(jié)崩潰,整個系統(tǒng)都崩潰

              適用場景

              高并發(fā)、實時聊天、實時消息推送、客戶端邏輯強大的SPA(單頁面應(yīng)用程序)。

              應(yīng)用場景

              第一大類:用戶表單收集系統(tǒng)、后臺管理系統(tǒng)、實時交互系統(tǒng)、考試系統(tǒng)、聯(lián)網(wǎng)軟件、高并發(fā)量的web應(yīng)用程序

              第二大類:基于web、canvas等多人聯(lián)網(wǎng)游戲

              第三大類:基于web的多人實時聊天客戶端、聊天室、圖文直播

              第四大類:單頁面瀏覽器應(yīng)用程序

              第五大類:操作數(shù)據(jù)庫、為前端和移動端提供基于json的API

              node與Javascript的區(qū)別

              為什么要用Node.js

              (1)簡單, Node. js用 JavaScript、JSON進行編碼,簡單好學。

              (2)功能強大,非阻塞式I/O,在較慢的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,可以分塊傳輸數(shù)據(jù),事件驅(qū)動,擅長高并發(fā)訪問。

              (3)輕量級, Node. js本身既是代碼又是服務(wù)器,前后端使用同一語言。

              (4)可擴展,可以輕松應(yīng)對多實例、多服務(wù)器架構(gòu),同時有海量的第三方應(yīng)用組件。

              • 非阻塞I/O是指以異步來執(zhí)行函數(shù),先執(zhí)行同步任務(wù),耗時任務(wù)放在事件隊列中,以此輪詢執(zhí)行
              • 高并發(fā)是指許多用戶同時訪問相同 API接口或 URL地址。這種情況常常發(fā)生在活躍用戶數(shù)量大、用戶聚集程度高的業(yè)務(wù)場景中。

              Node. js 有哪些全局對象?

              在瀏覽器 JavaScript 中,通常window 是全局對象, 而 Nodejs中的全局對象是 global,global全局對象則在全局作用域中,任何全局變量、函數(shù)、對象都是該對象的一個屬性值

              全局對象分類

              1.真正的全局對象

              Buffer

              可以處理二進制以及非Unicode編碼的數(shù)據(jù)

              process

              進程對象,提供有關(guān)當前進程的信息和控制

              console

              最常用的輸入內(nèi)容的方式:console.log/console. info、console.error/console.warning、console.time/console.timeEnd 、console.trace、console .table。

              clearInterval、setInterval

              設(shè)置定時器與清除定時器

              clearTimeout、setTimeout

              設(shè)置延時器與清除延時器

              global

              全局命名空間對象,process、console、setTimeout等都有放到global中

              2.模塊級別的全局變量

              __dirname

              獲取當前文件所在的路徑,不包括后面的文件名

              __filename

              獲取當前文件所在的路徑和文件名稱,包括后面的文件名稱

              exports

              module.exports 用于指定一個模塊所導出的內(nèi)容,即可以通過 require() 訪問的內(nèi)容

              module

              對當前模塊的引用,通過module.exports 用于指定一個模塊所導出的內(nèi)容,即可以通過 require() 訪問的內(nèi)容

              require

              用于引入模塊、 JSON、或本地文件。 可以從 node_modules 引入模塊。

              Node.js核心模塊

              EventEmitter 、Stream、FS、Net和全局對象等。

              對 Node.js 中的 process 的理解?有哪些常用方法

              概念

              process 對象是一個全局變量,提供了有關(guān)當前 Node.js進程的信息并對其進行控制

              屬性

              process.env:環(huán)境變量,例如通過 `process.env.NODE_ENV 獲取不同環(huán)境項目配置信息

              process.nextTick:這個在談及 EventLoop 時經(jīng)常為會提到

              process.pid:獲取當前進程id

              process.ppid:當前進程對應(yīng)的父進程

              process.cwd():獲取當前進程工作目錄,

              process.platform:獲取當前進程運行的操作系統(tǒng)平臺

              process.uptime():當前進程已運行時間,例如:pm2 守護進程的 uptime 值

              進程事件: process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕獲異常信息、 process.on(‘exit’,cb)進程推出監(jiān)聽

              三個標準流: process.stdout 標準輸出、 process.stdin 標準輸入、 process.stderr 標準錯誤輸出

              process.title 指定進程名稱,有的時候需要給進程指定一個名稱

              方法

              process.cwd()

              返回當前 Node進程執(zhí)行的目錄

              process.argv

              在終端通過 Node 執(zhí)行命令的時候,通過 process.argv 可以獲取傳入的命令行參數(shù),返回值是一個數(shù)組

              process.env

              返回一個對象,存儲當前環(huán)境相關(guān)的所有信息,一般很少直接用到。

              process.nextTick()

              NodeJs是基于事件輪詢,在這個過程中,同一時間只會處理一件事情,在這種處理模式下,process.nextTick()就是定義出一個動作,并且讓這個動作在下一個事件輪詢的時間點上執(zhí)行

              Node. js中的異步和同步

              Node.js是單線程的,異步是通過一次次的循環(huán)事件隊列來實現(xiàn)的。同步則是阻塞式的IO,這在高并發(fā)環(huán)境中會是一個很大的性能問題,所以同步一般只在基礎(chǔ)框架啟動時使用,用來加

              載配置文件、初始化程序等。

              本文摘自 :https://www.cnblogs.com/

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